Katakan
Vampir
Eifer. Befehl: Generiere in dieser Reihe einen Ekimma.
Abklingzeit: 4.
Verringere die Abklingzeit um 1, wann immer du bei einer gegnerischen Einheit Bluten bewirkst.
Vampir, Marke
Verdammt.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
Bluten: Statuseffekt, welcher der Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar. 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert Rüstung.
Säuft seit der Konjunktion das Blut des Kontinents.
Illustration von: Bartłomiej Gaweł
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