Fervore. Ordine: evoca un Ekimma su questa fila.
Recupero: 4.
Il Recupero si riduce di 1 ogni volta che viene inflitto Sanguinamento a un'unità nemica.
Fervore: l'abilità Ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Recupero: il numero di turni prima di poter riutilizzare un'abilità Ordine o Tariffa.
Sanguinamento: stato che danneggia di 1 l'unità alla fine del suo turno. Nota: i turni di Sanguinamento sono cumulabili e 1 turno di Sanguinamento annulla 1 turno di Vitalità. Sanguinamento ignora l'Armatura.
Beviamo il sangue del Continente dai tempi della Congiunzione.