Gefangenschaft
Anführer
Befehl: Blockiere eine gegnerische Einheit und füge ihr 3 Schaden zu. Ladungen: 2.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 14.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Blockieren: Statuseffekt, der die Fähigkeiten einer Einheit sperrt.
Ladungen: Die Anzahl der Ladungen bestimmt, wie oft eine Befehl-Fähigkeit eingesetzt werden kann. Einer Karte können nur dann Ladungen gegeben werden, wenn auf ihr Ladungen: X steht.