Aprisionamento
Líder
Ordem: bloqueia uma unidade inimiga e causa 3 de dano a ela. Carga: 2.

Esta habilidade adiciona 14 de recrutamento ao limite de recrutamento do seu baralho.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Bloqueio: status que desativa as habilidades de uma unidade.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.