Encarcelamiento
Líder
Orden: bloquea una unidad enemiga y le inflige 3 de daño. Cargas: 2.

Esta habilidad añade 14 al límite de reclutamiento de tu baraja.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Bloqueo: estado que inhabilita las habilidades de una unidad.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.