Blutspur
Anführer
Befehl: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 3 Züge Bluten. Ladungen: 3.
Sobald alle Ladungen verbraucht sind, generiere einen Ekimma in einer zufälligen verbündeten Reihe.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Vampir, Marke
Verdammt.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Bluten: Statuseffekt, welcher der Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar. 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert Rüstung.
Ladungen: Die Anzahl der Ladungen bestimmt, wie oft eine Befehl-Fähigkeit eingesetzt werden kann. Einer Karte können nur dann Ladungen gegeben werden, wenn auf ihr Ladungen: X steht.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.