Aroma a sangre
Líder
Orden: causa sangrado a una unidad enemiga durante 3 turnos. Cargas: 3.
Cuando se hayan gastado todas las cargas, genera una Ekimmara en una fila aliada aleatoria.

Esta habilidad añade 16 al límite de reclutamiento de tu baraja.
Vampiro, Ficha
Condenado.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.
Generar: añadir una carta al juego.