Piratenbucht
Anführer
Befehl: Generiere einen Meeresschakal in einer verbündeten Reihe.
Ladungen: 2.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Gebühr 2: Verbessere diese Einheit um 2.
Horte 7: Verbessere sie stattdessen um 3.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Ladungen: Die Anzahl der Ladungen bestimmt, wie oft eine Befehl-Fähigkeit eingesetzt werden kann. Einer Karte können nur dann Ladungen gegeben werden, wenn auf ihr Ladungen: X steht.