Ordine: evoca uno Sciacallo marino su una fila alleata.
Cariche: 2.
Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Tariffa 2: si potenzia di 2.
Accumulo 7: si potenzia di 3.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.