Königin des Winters
Elf, Wilde Jagd
Wenn am Ende deines Zuges in beiden gegnerischen Reihen Frost herrscht, rufe diese Karte aus deinem Deck in die Fernkampfreihe herbei.
Hingabe: Wenn beide Spieler gepasst haben, verbessere diese Karte für jeden verbleibenden Frost-Zug auf der gegnerischen Seite um 2.
Frost: Am Zugbeginn des Kartenbesitzers wird der stärksten Einheit in dieser Reihe 2 Schaden zugefügt.
Herbeirufen: Verschiebe automatisch auf das Schlachtfeld (diese gilt dann nicht als ausgespielt).
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Hingabe: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn dein Startdeck keine neutralen Karten enthält.
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Im Eis liegt die Wahrheit.
Illustration von: Oleksandr Kozachenko
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