Al final de tu turno, si hay Escarcha en ambas filas enemigas, invoca esta unidad de tu mazo a la fila a distancia.
Devoción: cuando ambos jugadores hayan pasado, otorga 2 de potencia a esta unidad por cada turno de Escarcha que quede en el lado del rival.
Escarcha: al inicio del turno del propietario, inflige 2 de daño a la unidad más alta de esta fila.
Invoca: se mueve automáticamente al campo de batalla (no se considera jugada).
A distancia: esta habilidad solo se puede usar en la fila a distancia.
Devoción: activa esta habilidad si tu mazo inicial no tiene cartas neutrales.
La verdad no es más que una esquirla de hielo.