Dettlaff van der Eretein
Vampir
Einsatz: Generiere Blutmond in einer gegnerischen Reihe für 2 Züge. Erhöhe die Dauer um 1 für jeden benachbarten Vampir.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit durch Bluten 1 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere einen Ekimma in dieser Reihe.
Abklingzeit: 1
Vampir, Marke
Verdammt.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Blutmond: Am Zugbeginn des Kartenbesitzers wird bei einer zufälligen Einheit in dieser Reihe Bluten (2) bewirkt. Wenn die Einheit bereits blutet, wird ihr stattdessen 2 Schaden zugefügt.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Bluten: Statuseffekt, welcher der Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar. 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert Rüstung.
Todesstoß: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn diese Karte eine Einheit zerstört.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
Audio
Er liebte nicht wie ein Mann, sondern wie ein Tier. Flammend, innig, bedingungslos. Wild.
Illustration von: Lorenzo Mastroianni
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