Mobilização: Faz surgir Lua Sangrenta em uma fileira inimiga por 2 turnos. Aumenta a duração em 1 para cada Vampiro adjacente.
Ordem: causa 1 de dano a uma unidade inimiga com Sangramento.
Golpe Fatal: faz surgir um Ekimmu nesta fileira.
Tempo de espera: 1
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Lua Sangrenta: no início do turno de quem usou esta carta, concede a uma unidade aleatória Sangramento (2). Se a unidade já estiver com Sangramento, causa 2 de dano a ela em vez disso.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Golpe Fatal: acione esta habilidade se esta carta destruir uma unidade.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Áudio
Ele não amava como homem, mas como um animal. Loucamente, profundamente, incondicionalmente. De modo selvagem.