Dettlaff van der Eretein
Vampiro
Mobilização: Faz surgir Lua Sangrenta em uma fileira inimiga por 2 turnos. Aumenta a duração em 1 para cada Vampiro adjacente.
Ordem: causa 1 de dano a uma unidade inimiga com Sangramento.
Golpe Fatal: faz surgir um Ekimmu nesta fileira.
Tempo de espera: 1
Vampiro, Ficha
Condenado.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Lua Sangrenta: no início do turno de quem usou esta carta, concede a uma unidade aleatória Sangramento (2). Se a unidade já estiver com Sangramento, causa 2 de dano a ela em vez disso.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Golpe Fatal: acione esta habilidade se esta carta destruir uma unidade.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Áudio
Ele não amava como homem, mas como um animal. Loucamente, profundamente, incondicionalmente. De modo selvagem.
Ilustração por: Lorenzo Mastroianni
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