Despliegue: genera una luna de sangre en una fila enemiga durante 2 turnos. Aumenta la duración en 1 por cada vampiro adyacente.
Orden: inflige 1 de daño a una unidad enemiga con sangrado.
Golpe letal: genera una Ekimmara en esta fila.
Recuperación: 1.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Generar: añadir una carta al juego.
Luna de sangre: al comienzo del turno de su propietario, inflige sangrado (2) a una unidad aleatoria de esta fila. Si la unidad ya tiene sangrado, le inflige 2 de daño en su lugar.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
Golpe letal: activa esta habilidad si esta carta destruye a una unidad.
Recuperación: número de turnos que han de pasar antes de poder volver a usar una habilidad de orden o tarifa.
Sonido
No amaba como un hombre, sino como un animal. Loca, profunda, salvaje e incondicionalmente.