Profit 1.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Gebühr 1: Erhalte Vitalität (1).
Bindung: Erhöhe den Profit und den Schaden um 1.
Profit: Verdiene eine vorgegebene Anzahl Münzen, wenn diese Karte ausgespielt wird. Du darfst maximal 9 Münzen besitzen.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Gebühr: Löse diese Fähigkeit aus, indem du die angegebene Summe Münzen bezahlst.
Vitalität: Statuseffekt, der diese Einheit am Ende ihres Zugs um 1 verbessert. Hinweis: Vitalitätszüge sind stapelbar; 1 Zug Vitalität hebt 1 Zug Bluten auf.
Bindung: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn eine Kopie dieser Einheit auf dem Schlachtfeld ist.
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Guter Mann, nur eine halbe Krone pro Stein!? Das ist ja spottbillig! Ich nehme gleich zwanzig.