Profitto 1.
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Tariffa 1: ottiene Vitalità (1).
Legame: aumenta di 1 Profitto e danni.
Profitto: ottieni una quantità specifica di monete quando giochi questa carta. Puoi possedere un massimo di 9 monete.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Tariffa: attiva l'abilità spendendo il numero di monete specificato.
Vitalità: stato che potenzia di 1 l'unità interessata alla fine del suo turno. Nota: i turni di Vitalità sono cumulabili e 1 turno di Vitalità annulla 1 turno di Sanguinamento.
Legame: abilità che si attiva ogni volta che controlli una copia di questa carta.
Buon uomo, mezza corona a pietra!? Ma è un furto! Ne prendo venti.