Durchdringe zu Beginn der Partie 2 zufällige Goldeinheiten, die keine Kultisten sind, in deinem Startdeck mit der Kategorie "Kultist" und durchdringe sie mit "Nachdem diese Karte ausgespielt oder herbeigerufen wurde und du zudem mindestens 3 Kultisten kontrollierst, füge der schwächsten durchdrungenen gegnerischen Einheit 3 Schaden zu".
Durchdrungen: Statuseffekt, der einer Karte ganz bestimmte Effekte oder Kategorien hinzufügt. Wird der Statuseffekt entfernt, verschwinden damit auch alle zusätzlichen Effekte und Kategorien. Blockieren sperrt Durchdrungen-Fähigkeiten.
Herbeirufen: Verschiebe automatisch auf das Schlachtfeld (diese gilt dann nicht als ausgespielt).
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Wer ein tiefes Verständnis sowohl menschlicher als auch himmlischer Angelegenheiten besitzt, erkennt auch, dass der Große Plan weniger einem Schachbrett und eher einem Uhrwerk gleichkommt.