Caranthir: Das goldene Kind
Elf, Wilde Jagd, Magier
Befindet sich diese Karte zu Beginn deines Zugs auf der Hand oder im Deck, setze ihre Stärke zurück und verbessere sie entsprechend des Schadens, der in den letzten 5 gegnerischen Zügen durch Frost zugefügt wurde (0, 0, 0, 0, 0).
Frost: Am Zugbeginn des Kartenbesitzers wird der stärksten Einheit in dieser Reihe 2 Schaden zugefügt.
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Die Zukunft der Aen Elle umspannt nicht Königreiche, sondern Welten, und meine Hand ist die, die uns in jenes Schicksal führen wird.
Illustration von: Maciej Łaszkiewicz
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