Profit 0.
Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 0 Stärke.
Erhöhe den Profit-Wert pro einzigartiger Bande-Kategorie in deinem Startdeck um 1.
Erhöhe den Stärkewert und verringere den Profit-Wert pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle um 1.
Profit: Verdiene eine vorgegebene Anzahl Münzen, wenn diese Karte ausgespielt wird. Du darfst maximal 9 Münzen besitzen.
Ergreifen: Verschiebe eine gegnerische Einheit in die gegenüberliegende Reihe und gib ihr Spionage. Wenn sie bereits Spionage hatte, entferne stattdessen Spionage.
Bande: Schließt kriminelle Organisationen wie die Ungesehenen, Kronenspalter, Aufreißer, Entfachten, Salamandra und Wogenmäntel ein.
Der Name Krone ist treffend gewählt, denn sie stellt eine Autorität höchsten Ranges dar. Eine, für die sich Leute bis zum Äußersten verbiegen, um sich bloß nicht zu verschulden.