Tirer les ficelles
Crime
Bénéfice de 0 piastre(s).
Saisissez une unité ennemie ayant une force inférieure ou égale à 0.
Augmentez le bénéfice de 1 par catégorie Gang unique dans votre jeu de départ.
Augmentez la force et réduisez le bénéfice de 1 par catégorie Gang unique que vous contrôlez.
Bénéfice : jouer cette carte rapporte le nombre indiqué de piastres. Vous pouvez posséder au maximum 9 piastres.
Saisir : déplacer une unité ennemie vers la ligne opposée et lui ajouter l'attribut Espion. Si elle possède déjà l'attribut Espion, celui-ci est supprimé à la place.
Gang : organisations criminelles dont les Ignorés, les Découpeurs, les Abatteurs, les Fidèles du Feu, la Salamandre et les Écumeurs.
La Couronne, qui porte bien son nom, représente l'autorité supérieure. Et les gens sont prêts à se mettre en quatre pour ne pas lui être redevable.
Illustration de : Renata Mrowińska
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