Moviendo los hilos
Crimen
Beneficio 0.
Toma una unidad enemiga con 0 de poder o menos.
Aumenta el beneficio en 1 por cada categoría única de banda que haya en tu baraja inicial.
Aumenta el poder y reduce el beneficio en 1 por cada categoría única de banda que controles.
Beneficio: obtienes un número especificado de monedas cuando se juega esta carta. Puedes tener un máximo de 9 monedas.
Tomar: mover a una unidad enemiga a la fila opuesta y convertirla en espía. Si ya era espía, deja de serlo en su lugar.
Banda: organizaciones criminales que incluyen a los Invisibles, los Partecoronas, los Bufones, los Fieles del Fuego, la Salamandra y los Viento y Marea.
La corona, con su acertado nombre, representa la autoridad de mayor jerarquía. Una a la que la gente se rebaja hasta límites insospechados para evitar endeudarse.
Ilustración de: Renata Mrowińska
Premium