Despliegue: inflige 2 de daño a una unidad aliada y luego causa sangrado a una unidad enemiga durante 3 turnos.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
Sonido
Los mercenarios luchan por dinero. Los caballeros se retan a duelos por honor. Él mata por placer.