Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade aliada e, em seguida, causa sangramento a uma unidade inimiga por 3 turnos.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Áudio
Mercenários lutam por dinheiro. Cavaleiros duelam por honra. Ele mata pelo sangue.