Escorpión de fuego
Máquina, Máquina de asedio
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que juegas una carta táctica.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.
El nombre es tremendamente engañoso, te hace pensar en un corpulento arácnido rojizo, no en un arma de destrucción masiva diseñada con un gusto exquisito.
Ilustración de: Diego de Almeida Peres
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