Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
1 utilisation(s).
La présente unité gagne 1 utilisation(s) chaque fois que vous jouez une carte Tactique.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Utilisation : le nombre de fois qu'une capacité Ordre peut être utilisée. Seules les cartes avec Utilisation : X peuvent recevoir des Utilisations additionnelles.
Le nom est particulièrement trompeur. Il fait penser à un énorme arachnide rouge plutôt qu'à une arme de destruction massive, véritable merveille d'ingénierie…