Cuerno de Mahakam
Trampa
Resorte: potencia a las unidades adyacentes en 3.
Emboscada: cuando tu rival pase, potencia a las unidades adyacentes en 4.
Emboscada: se juega boca abajo y se da la vuelta cuando se cumple la condición de la habilidad.
Resorte: activación manual de una trampa que está boca abajo. Resorte se activa automáticamente sobre una trampa que se juegue al lado de un artefacto. Las cartas con Resorte se dan la vuelta después de usarse.
Hace mucho tiempo, se celebró un concurso de sonar cuernos en Mahakam. Aquel día, los enanos hicieron un descubrimiento: los ruidos estridentes y los picos nevados no combinan bien.
Ilustración de: Bogna Gawrońska
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