Chifre de Mahakam
Armadilha
Ação: reforça em 3 as unidades adjacentes.
Emboscada: quando o oponente passa, reforça em 4 as unidades adjacentes.
Emboscada: usada virada para baixo, depois desvirada sob determinada condição da habilidade.
Ação: ativação manual de uma armadilha virada. A ação ativa automaticamente numa Armadilha jogada ao lado de um Artefato. As cartas com Ação viram após o uso.
Era uma vez, Mahakam teve um concurso de soprar chifres. Naquele dia, os anões fizeram uma importante descoberta: barulhos altos e picos cobertos de neve não vão bem juntos.
Ilustração por: Bogna Gawrońska
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