Corno di Mahakam
Trappola
Scatto: potenzia di 3 le unità adiacenti.
Imboscata: quando l'avversario passa, potenzia di 4 le unità adiacenti.
Imboscata: carta messa in gioco coperta che si gira quando viene soddisfatta la condizione dell'abilità.
Scatto: attivazione manuale di una Trappola coperta. Scatto si attiva automaticamente su una Trappola giocata vicino a un manufatto. Le carte con Scatto vengono girate dopo l'uso.
Tanto tempo fa, Mahakam organizzò una gara di soffio nel corno. Quel giorno i nani fecero un'importante scoperta: suoni potenti e picchi innevati non vanno d'accordo.
Illustrazione di: Bogna Gawrońska
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