Cuerno de Mahakam
Trampa
Resorte: otorga 3 de potencia a las unidades adyacentes.
Emboscada: cuando tu oponente pase, otorga 4 de potencia a las unidades adyacentes.
Emboscada: se juega boca abajo para voltearse cuando se cumplen las condiciones de la habilidad.
Resorte: activación manual de una trampa que está boca abajo. Resorte se activa automáticamente sobre una trampa que se juegue al lado de un artefacto. Las cartas con Resorte se dan la vuelta después de usarse.
En una ocasión, Mahakam tuvo un concurso de soplar el cuerno. Ese día los enanos hicieron un importante descubrimiento: los sonidos fuertes y los picos nevados no se llevan bien.
Ilustración de: Bogna Gawrońska
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