Locura.
Tarifa 5: genera y juega una copia base de una unidad aliada de bronce en esta fila.
Recuperación: 1.
Locura: si no tienes monedas suficientes, inflige a esta unidad un daño igual a su cantidad de tarifa, ignorando su armadura, para activar su habilidad de tarifa.
Atención: Locura no puede usarse si destruiría a la unidad y solo funciona si se inflige daño.
Tarifa: activa esta habilidad gastando la cantidad especificada de monedas.
Generar: añadir una carta al juego.
Recuperación: número de turnos que han de pasar antes de poder volver a usar una habilidad de orden o tarifa.
En la esquina izquierda un shaelmaar sediento de sangre, y en la esquina dere... Oh, diantres... ¡Se acabó la pelea, no se admiten más apuestas!