Insanidade.
Taxa 5: faz surgir uma cópia básica de uma unidade aliada de bronze nesta fileira.
Tempo de espera: 1
Insanidade: se você tiver Moedas insuficientes, causa dano a esta unidade equivalente a quantidade de Taxa, ignorando Armadura, para acionar a habilidade de Taxa.
Observação: a habilidade de Insanidade não pode ser usada caso ela destrua a unidade e funciona apenas se dano for causado.
Taxa: acione esta habilidade gastando um número específico de moedas.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
No canto esquerdo, um shaelmaar sanguissedento e, no canto direi... ah, caramba! A luta acabou, segurem as apostas!