【狂気】
謝礼(5):自軍ブロンズユニットの同名カード1枚を配置列に生成する。(クールダウン:1)
狂気:コインが不足している場合、このユニットは自身の「謝礼」量に等しいダメージをアーマーを無視して負い、謝礼アビリティを実行する。狂気アビリティは、ダメージによってユニットが破壊される場合は使用できず、ダメージを負った場合にのみ発動する
謝礼:指定された量のコインを消費して実行するアビリティ
生成:ゲームにカードを追加する
クールダウン:命令&謝礼アビリティの再使用に必要なターン数
左コーナーには血に飢えたシェルマール、右コーナー――おいおい… 中止だ、賭けは持ち越しだ!