Igor el Gancho
Humano, Bribones
Demencia.
Tarifa 5: genera y juega una copia base de una unidad aliada de bronce en esta fila.
Enfriamiento: 1.
Demencia: si no tienes monedas suficientes, inflige a esta unidad un daño igual a su cantidad de tarifa, ignorando su armadura, para activar su habilidad de tarifa.
Nota: no es posible usar demencia si su activación destruyese a la unidad, y solo funciona si se inflige daño.
Tarifa: activa esta habilidad luego de pagar un número específico de monedas.
Genera: agrega una carta a la partida.
Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.
En la esquina izquierda, un shaelmaar sanguinario; en la derecha... Ah, diablos... Se acabó la pelea, ¡paren las apuestas!
Ilustración de: Daniel Valaisis
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