Sectario de Melusine
Humano, Sectario, Druida
Orden: genera lluvia durante 2 turnos en una fila enemiga.
Al final de tu turno, si hay lluvia en la fila opuesta, potencia a la unidad de la derecha en 1. Si hay una tormenta en la fila opuesta, potencia a las unidades adyacentes en 1 en su lugar.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Generar: añadir una carta al juego.
Lluvia: al comienzo del turno de su propietario, inflige 1 de daño a 2 unidades aleatorias de esta fila.
Tormenta: al comienzo del turno de su propietario, inflige 1 de daño a todas las unidades de esta fila.
Pero podemos comer pescado, ¿no?
Ilustración de: Anton Nazarenko
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