Cultista Melusina
Humano, Cultista, Druida
Ordem: faz surgir Chuva por 2 turnos em uma fileira inimiga.
No fim do seu turno, caso tenha Chuva na fileira oposta, reforça a unidade à direita em 1. Caso tenha Tempestade na fileira oposta, reforça unidades adjacentes em 1 em vez disso.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Chuva: no início do turno de quem usou esta carta, causa 1 de dano a 2 unidades aleatórias nesta fileira.
Tempestade: no início do turno de quem usou esta carta, causa 1 de dano a todas as unidades nesta fileira.
Mas ainda podemos comer peixe, certo?
Ilustração por: Anton Nazarenko
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