Fidèle de Mélusine
Humain, Cultiste, Druide
Ordre : générez Pluie sur une ligne ennemie pendant 2 tour(s).
Au terme de votre tour, si un effet Pluie affecte la ligne opposée, améliorez l'unité située à droite de 1 point(s). Si un effet Tempête affecte la ligne opposée, améliorez les unités adjacentes de 1 point(s) à la place.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Pluie : au début du tour de son propriétaire, infliger 1 point de dégâts à 2 unités aléatoires sur cette ligne.
Tempête : au début du tour de son propriétaire, infliger 1 point de dégâts à toutes les unités sur cette ligne.
Son
On peut quand même manger du poisson, non ?
Illustration de : Anton Nazarenko
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