Cultista de Melusine
Humano, Cultista, Druida
Orden: genera Lluvia durante 2 turnos en una fila enemiga.
Al final de tu turno, si hay Lluvia en la fila opuesta, otorga 1 de potencia a la unidad de la derecha. Si hay Tormenta en la fila opuesta, en su lugar otorga 1 de potencia a las unidades adyacentes.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Genera: agrega una carta a la partida.
Lluvia: al inicio del turno del propietario, inflige 1 de daño a 2 unidades al azar de esta fila.
Tormenta: al inicio del turno del propietario, inflige 1 de daño a todas las unidades de esta fila.
Pero aún podemos comer pescado, ¿no?
Ilustración de: Anton Nazarenko
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