Ifrit colossal
Création
Zèle. Ordre : infligez [0] point(s) de dégâts à 3 unités ennemies adjacentes. Augmentez cette valeur de 1 par Création que vous avez jouée durant cette partie.
Réutilisation : 3 tour(s).
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Réutilisation : nombre de tours avant qu'une capacité Ordre ou Gages puisse être déclenchée à nouveau.
Vous n'aimez pas la chaleur ? Alors, vous n'avez pas l'ombre d'une chance.
Illustration de : Bayard Wu
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