Donar an Hindar
Humain, Guerrier
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Soif de sang 2 : infligez 4 point(s) de dégâts à une unité ennemie à la place.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Soif de sang : nombre d'unités ennemies endommagées requis pour déclencher la capacité en question.
Son
J'ai réuni tous les jarls. À présent, présentez vos arguments.
Illustration de : Grafit Studio
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