Écho.
Infligez 5 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis générez et jouez une copie de base de l'unité stockée et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Coup mortel : bannissez l'unité et stockez son âme dans l'Épée de Hen Gàidh.
Écho : au début de la manche, déplacer la présente carte du cimetière vers le dessus du jeu de son propriétaire et lui ajouter l'attribut Condamnée.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Coup mortel : déclencher cette capacité si la présente carte détruit une unité.
Bannir : retirer de la partie. Remarque : la carte n'est pas considérée comme détruite.
Selon la légende, les plaies infligées par cette lame ne guérissent jamais. Du sang s'en écoule jusqu'à ce que la victime soit exsangue.