Épée de Hen Gàidh
Écho.
Infligez 5 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis générez et jouez une copie de base de l'unité stockée et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Coup mortel : bannissez l'unité et stockez son âme dans l'Épée de Hen Gàidh.
Écho : au début de la manche, déplacer la présente carte du cimetière vers le dessus du jeu de son propriétaire et lui ajouter l'attribut Condamnée.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Coup mortel : déclencher cette capacité si la présente carte détruit une unité.
Bannir : retirer de la partie. Remarque : la carte n'est pas considérée comme détruite.
Selon la légende, les plaies infligées par cette lame ne guérissent jamais. Du sang s'en écoule jusqu'à ce que la victime soit exsangue.
Illustration de : Manuel Castanon
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