Infligez 5 point(s) de dégâts à une unité. Si elle possède une armure, augmentez les dégâts jusqu'à 7 point(s).
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
On entendit comme un bruit de cloche. Le Redanien s'effondra, inconscient, du sang noir coulant sous le métal cabossé…