Barricade : au terme de votre tour, infligez 1 point(s) de dégâts à la présente unité, puis infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie aléatoire.
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille. Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser. Réutilisation : nombre de tours avant qu'une capacité Ordre ou Gages puisse être déclenchée à nouveau. Barricade : déclencher cette capacité si l'unité possède une armure.