An Craite : attaquant
Humain, Pirate, Guerrier
Vétéran.
Déploiement, Soif de sang 3 : la présente unité reçoit l'attribut Zèle.
Ordre : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité.
Vétéran : au début des manches 2 et 3, augmenter la force initiale de la présente unité de 1 point.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Soif de sang : nombre d'unités ennemies endommagées requis pour déclencher la capacité en question.
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Son
Du chou, c'est une blague ? C'est vraiment triste quand il n'y a rien d'intéressant à piller.
Illustration de : Oleksandr Kozachenko
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