Fulmar
Humain, Cultiste, Druide
Déploiement : générez et jouez Larmes de sirène.
Ordre : remplacez la Pluie sur une ligne ennemie par une Tempête de même durée.
Générez Pluie sur une ligne ennemie pendant 2 tours, puis générez une Sirène assourdissante sur la ligne opposée.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Pluie : au début du tour de son propriétaire, infliger 1 point de dégâts à 2 unités aléatoires sur cette ligne.
Tempête : au début du tour de son propriétaire, infliger 1 point de dégâts à toutes les unités sur cette ligne.
Son
Loue la déesse pour tous les chemins qu'elle ouvre devant toi et détourne ton regard avide de ceux qu'Elle referme dans sa sagesse. – Fulmar
Illustration de : Sandra Chlewińska
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