Infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Augmentez les dégâts de 1 point(s) par Chasseur de sorcières de votre côté du champ de bataille.
Coup mortel : placez une prime sur l'unité ennemie la plus forte.
Coup mortel : déclencher cette capacité si la présente carte détruit une unité.
Prime : lorsqu'une unité possédant l'attribut Prime est détruite ou bannie, l'adversaire obtient un nombre de piastres équivalant à sa force initiale. Il ne peut y avoir qu'une unité possédant l'attribut Prime de chaque côté du plateau à tout moment.
Tu croyais pouvoir échapper à la justice, sale truie ?