Fervore. Ordine: perde tutta l'Armatura, poi si potenzia del valore di Armatura persa.
Ogni volta che un'unità alleata usa la propria abilità Ordine, ottiene 1 di Armatura.
Fervore: l'abilità Ordine può essere usata durante lo stesso turno in cui la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
Troll unito a esercito di Re Radovid. Ordine ha... Guardia a barche.