Formazione.
Ordine: potenzia di 1 un'unità alleata. Cariche: 3.
Formazione: se messa in gioco sulla fila del combattimento corpo a corpo, ottiene Fervore. Se messa in gioco sulla fila del combattimento a distanza, si potenzia di 1.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.
Audio
Avanti, uomini! Avanti, ho detto, o i nilfgaardiani saranno l'ultimo dei vostri problemi!