Mago di Cintra
Umano, Mago
Ordine: danneggia di 1 un'unità. Cariche: 1.
Aggiunge 1 alle proprie Cariche ogni volta che giochi un Mago o un Incantesimo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.
Audio
La realtà è così noiosa...
Illustrazione di: Alicja Kapustka
Premium