Prima fila: ogni volta che metti in gioco un'unità, le fornisce 1 di Armatura.
Barricata: fornisce 2 di Armatura.
Prima fila: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
Barricata: l'abilità si attiva se l'unità è dotata di Armatura.
Il figlio illegittimo di uno scudo e una palizzata.