Combat rapproché : chaque fois que vous jouez une unité, ajoutez-lui 1 point(s) d'armure.
Barricade : ajoutez-lui 2 point(s) d'armure à la place.
Combat rapproché : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat rapproché.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Barricade : déclencher cette capacité si l'unité possède une armure.
Son
Voici le résultat d'un croisement entre un bouclier et une palissade.